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Archiv der Kategorie: Modding Tutorials
Tattoos – Malen für Anfänger
Es gibt verschiedene Wege nach Rom und verschiedene Möglichkeiten Tattoos im Toolset zu erstellen. Ich zeige deshalb 2 unterschiedliche Varianten,
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Verschlagwortet mit Dragon Age Toolset Tutorial, Tattoos erstellen
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Ambiente Gespräche – Klatsch und Tratsch
Ambiente Gespräche sind Unterhaltungen zwischen NPCs oder Gruppenmitglieder unter Ausschluss des Spielers (z.B. Klatschereien oder Kommentierungen). Sie dienen Atmosphäre des Spieles.
Um ein Ambient Gespräch Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Ambiente Gespräche, Dragon Age Toolset Tutorial
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Tints anlegen – Die Kunst des Färbens
Nicht immer gefallen einem die vorgegebenen Farben bei Kleidungsstücken, Bannern, Waffen, Haut und Haaren und man möchte eigene erschaffen.
Das Vorgehen soll dieses Tutorial erklären. Ich führe es am Beispiel eines Kleides für Noble (Material Type Noble 1, Item Variation Noble D) Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Dragon Age Toolset Tutorial, Einfärben von Objekten, Tints
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Skalieren von Objekten – Die Größe macht’s
Zum Skalieren von Objekten benutze ich den DA Model Manipulator.
Als Beispiel wird die Verkleinerung von 2 Spinnen für das Anfängertutorial dargestellt. Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Dragon Age Toolset Tutorial, Skalieren, Vergrößern und Verkleinern
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Sicherung der Datenbank – wie schone ich meine Nerven
Damit der Schaden möglichst gering gehalten und die Nerven geschont werden, sind Sicherungen der Datenbank mehr als sinnvoll. Mit dem mit dem Toolset mitgelieferten Werkzeug gelingt dies nur teilweise. Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Datenbanksicherung, Dragon Age Toolset Tutorial
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Umlaute im Namen – Familie Ö & Co melden sich zu Wort
Deutsche Umlaute (ä,ü,ö,ß) im Namen werden zwar Toolset korrekt angezeigt, erscheinen aber Ingame als Rechteck. Die nachfolgende Anleitung dient dazu, eine Lokalisierung der Bezeichnungen durchzuführen, um diesen Fehler zu beheben. Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Dragon Age Toolset Tutorial, Lokalisierung, Umlaute korrekt anzeigen
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Builder Dateien – Mods erobern die Welt
Sie werden verwendet, um Dateien eines Projektes zwischen 2 oder mehreren Entwicklern auszutauschen. Sie können auch zum schnellen Sichern von Dateien dienen.
Zur Zeit existiert beim BtP-Export ein Bug, welcher verhindert, dass Area-Dateien der Endung *.gpu.rim automatisch gepackt werden. Weiterlesen
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