Item erstellen

Ich möchte nun 2 Items erstellen, die der Held am Ende der Gasthofszene in seinem Besitz hat.
Zum einen den schon erwähnten Magierstab, der in die Waffenkiste kommt, zum anderen ein Amulett, das der Held später als Belohnung erhält.


Stab des Zauberlehrlings

Die Resource wird über File –> New –> Item angelegt. Ich gebe dem Item einen Resourcennamen lhj100im_magierstab und lege die entsprechende Ordnerstruktur (Modulname\Items\Waffen\Magier) für Items an. Im erscheinenden Objectinspector wähle ich nun die Einstellungen aus:

Item erstellenUnter Base Item Type suche ich den Mage Weapon – Staff, unter Description gebe ich einen beschreibenden Text für meinen Stab ein.
Bei Icon kann ich mir ein passendes Icon heraussuchen, das dann bei Erhalt des Stabes angezeigt wir. Tipp: ico angeben, dann werden alle Icons gelistet.

Unter Item Variation suche ich mir eine der passende Variation aus, ich wähle Staff 3 und wähle dann als MaterialProgression und -Type, Bow, Ash Wood aus. Als Namen gebe ich meinem Stab die Bezeichnung „Stab des Zauberlehrlings“ – dieser Name wird auch bei der Ausstattung angezeigt. Die Kosten (Cost) beziffere ich auf 70, der korrekte Wert wird von der Engine laut Wiki aufgrund des verwendeten Materials und Zustandes berechnet.

Nun stell ich unter Item Properties noch die gewünschten Attribute ein:

Item PropertiesIch wähle in der linken Tabelle die gewünschte Verzauberung und füge sie mit add zu. Unter Power stelle ich dann die Erhöhung entsprechend meiner Wünsche ein. Dabei sollte auf eine ausreichende Spielbalance geachtet werden.

Nachdem ich das Item erstellt habe, rufe ich meine Waffenkiste auf (Doppelklick auf den Eintrag re. im Ressourcenfenster) und klicke im Eigenschaftsfenster auf Inventory List. In der Inventoryliste finde ich den Ordner Lehrjahre und hier meinen Stab. Ich wähle den Magierstab und füge ihn mit Add dem Inhalt der Kiste zu.

meine Items

Anschließend alles mit ok bestätigen und speichern.

Amulett des Helden

Mein „Amulett des Helden“ stelle ich auf die gleiche Art her. Base Item TypeOther – Amulet.

Abspeichern, exportieren und testen. Der Held sollte nun die Kiste öffnen und den Magierstab entnehmen können. Dieser befindet sich dann im Inventar des Helden.

BtB – Datei: Lehrjahre003
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