Fortgeschrittenen Tutorial

Nachdem jetzt die einfachen Schritte erlernt wurden, mein Held seine erste Unterhaltung geführt und gezeigt hat, dass er seine Waffe benutzen kann, wird es Zeit etwas mehr in die Tiefe zu gehen.


Dies wird in den nachfolgenden Tutorials geschehen, die zunächst auch noch im Gasthaus stattfinden.

Wir werden

  • das Ambiente gestalten durch Nebengespräche und Sounds etc.,
  • unseren Gesprächspartner durch Vertonung und Gestik mehr Leben geben,
  • eine Handlungsbühne (Stage) bauen, um die Kameraführung steuern zu können,
  • kleine Filme drehen, um ein Intro und Zwischensequenzen erstellen zu können.

Danach forme ich meine Geschichte weiter:

Im Dorf Drachenfels erhält der Held mehrere Aufgaben. Es beginnt mit dem Auftrag, Käse für das Frühstück zu besorgen. Nach dieser Kräftigung folgen dann, wie in Heldengeschichten üblich, weitere Aufträge, die alle dazu dienen, Materialien wie Bier, Honig und Fisch für das geheimnisvolle Fest zu besorgen. Natürlich geht das nicht alles so einfach von statten wie es klingt – schließlich sind wir nicht im Reallife beim Einkaufen im Supermarkt-, sondern diese Aufträge ziehen weitere Aufgaben nach sich, die mit Gewalt, Diplomatie oder sonstwie zu lösen sind, und führen den Helden in weitere Gebiete und natürlich auch Kämpfe. Und nicht immer ist alles so, wie es auf den ersten Blick scheint.
Der Held lernt weitere Gefährten kennen, die sich ihm anschließen wollen. Zunehmend kommt er dann auch hinter das Geheimnis des Dorfes. Und schlussendlich, wie üblich in solchen Heldengeschichten, darf natürlich auch das große „epische Finale“ nicht fehlen.

Um die Story nun etwas persönlicher zu gestalten

  • gestalte ich für die Hauptcharaktere eigene Köpfe sowie Haut-, Haarfarben und Tattoos
  • ändere ich zunächst einen vorgegebenen Innenraum ab
  • erstelle dann einen eigenen Innenraum
  • baue ein neues einfaches Außenlevel
  • baue ein neues Außenlevel mit einem Dorf (Drachenfels)
  • erstelle ich eine Map zum freien Reisen

Nun denn – packen wir es an.





Quo vadis


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